문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 신약 모자세계/전술 (문단 편집) == 상세 == 프롤로그 중반부터 사용이 가능해진다. 전술은 파티의 리더인 주인공만이 커맨드 입력 중 좌우 방향키로 선택이 가능하다. 따라서 주인공이 행동불능 상태에 빠지면 사용이 불가능해진다. 새로운 전술은 보스들을 쓰러뜨리는 것으로 습득할 수 있다. 전술은 한 전투에서 최대 5종류까지만 사용할 수 있으며, 메뉴창>전술을 통해 사용할 전술을 세팅하거나 제외시킬 수 있다. 총 30종이 넘는 다양한 전술이 존재하기 때문에 상황에 알맞는 전술을 사용하여 전투를 유리하게 이끌어갈 수 있다. 가령 방어 중시 전술을 사용하면 적의 강력한 OS 공격을 버티기 수월해진다. 단 방어 중시 전술에는 콤보 불가 속성이 있기 때문에 방어에서 공격으로 전환할 때 전술 교체를 깜빡하면 콤보가 불발이 날 수도 있으니 주의해야 한다. 기존 [[모자세계|무인]]은 콤보를 사용하면 강력한 대미지에 더해 OS게이지 또한 쉽게 채울 수 있었다. 때문에 콤보를 주체로한 파티편성, 모자 특권의 획득, 육성이 전투의 핵심이었고, 이는 OS→콤보→OS→콤보 루프라는 전투의 패턴화, 관리인 공략 순서의 고착화라는 단점을 불러왔다. 신약에서는 전술과 콤보 시 OS 상승률 저하로 인해 이러한 문제점이 해결됐다. 가령 사용만 하면 간단하게 콤보가 연결되는 콤보 중시 전술 덕에 이전만큼 행동순서를 알 수 있는 시키의 시간의 모자특권을 빠르게 얻어야할 필요성이 사라졌고, 특정 파티원만 속도가 지나치게 성장하는 걸 억제할 필요성도 없어졌다. 콤보 중시 전술에는 OS 상승률 저하 효과까지 있어서 더이상 OS 후 콤보로 OS게이지를 빠르게 채우는 건 불가능해졌다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기